つくる。 ふりかえる。 ポイントが動く。

10Xer 経済圏は、 こどもがワークショップでの学びをポイントに変え、 貯めて使って学ぶ独自の小さな経済圏です。 Maker / Mission / Shop の 3 要素で構成され、 ふりかえりが報酬になり、 経済の仕組みを遊びながら学びます。

3 つの構成要素

はじめかた

ワークショップを探して参加すると、 自然にミッションが生まれ、 ポイントが動き始めます。